# pass # 일반 유닛 class Unit: def __init__(self, name, hp, speed): self.name = name self.hp = hp self.speed = speed def move(self, location): print("[지상 유닛 이동]") print("{0} : {1} 방향으로 이동합니다. [속도 {2}]".format(self.name, location, self.speed)) # 공격 유닛 class AttackUnit(Unit): def __init__(self, name, hp, damage, speed=0): Unit.__init__(self, name, hp, speed) # 부모에게 값을 넘겨주어 초기화하는 작업. self.damage = dama..