[ java ] 변수 유효 범위란?

JooKit 주킷 2020. 12. 17. 22:59
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변수 유효 범위란?

  • 지금까지 세 가지 종류의 변수를 알아보았다.
  • 함수나 메서드 안에서만 사용할 수 있는 지역 변수(로컬 변수, local variable)
  • 클래스 안에서 사용하는 멤버 변수(인스턴스 변수, instance variable)
  • 여러 인스턴스에서 공통으로 사용할 수 있는 static 변수(클래스 변수, class variable)
  • 변수는 어디에 어떻게 선언되느냐에 따라 유효 범위(scope)가 달라진다.

지역 변수의 유효 범위

  • 지역 변수는 함수나 메서드 내부에 선언하기 때문에 함수 밖에서는 사용할 수 없다.
  • 즉 하나의 함수에 선언한 지역 변수는 다른 함수에서 사용할 수 없다.
  • 지역 변수가 생성되는 메모리를 스택(stack)이라고 한다.
  • 스택에 생성되는 지역 변수는 함수가 호출될 때 생성되었다가 함수가 반환되면 할당되었던 메모리 공간이 해제되면서 함께 없어진다.

멤버 변수의 유효 범위

  • 멤버 변수는 인스턴스 변수라고도 한다.
  • 클래스가 생성될 때 힙(heap) 메모리에 생성되는 변수이다.
  • 멤버 변수는 클래스의 어느 메서드에서나 사용할 수 있다.
  • 힙에 생성된 인스턴스가 가비지 컬렉터(garbage collector)에 의해 수거되면 메모리에서 사라진다.
  • 따라서 클래스 내부의 여러 메서드에서 사용할 변수는 멤버 변수로 선언하는 것이 좋다.

static 변수의 유효 범위

  • 사용자가 프로그램을 실행하면 메모리에 프로그램이 상주한다.
  • 이때 프로그램 영역 중에 데이터 영역이 있다.
  • 이 영역에는 상수나 문자열, static 변수가 생성된다.
  • 인스턴스 변수는 객체가 생성되는 문장 즉 new(예약어)가 되어야 생성되지만, static 변수는 클래스 생성과는 상관없이
    처음부터 데이터 영역 메모리에 생성된다.
  • 따라서 인스턴스 변수와 static 변수는 사용하는 메모리가 다르다.
  • 이렇게 생성된 static 변수는 private이 아니라면 클래스 외부에서도 객체 생성과 무관하게 사용할 수 있다.
  • 프로그램 실행이 끝난 뒤 메모리에서 내려가면(예를 들어 워드 프로그램이라면 [닫기]를 한 경우) static 변수도 소멸된다.
  • static 변수는 프로그램이 시작할 때부터 끝날 때까지 메모리에 상주하므로 크기가 너무 큰 변수를 static으로 선언하는 것은 좋지 않다.
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